Московский кластер видеоигр и анимации за полгода работы принял 113 заявок на резидентство

Фото: Федерация компьютерного спорта г. Москвы
Московский кластер видеоигр и анимации отметил полгода с начала работы. Кластер — уникальное пространство полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Проект курирует Агентство креативных индустрий (АКИ).

На площади 55 тыс. квадратных метров сосредоточено все необходимое для создания игр и анимации: студия захвата движения, студия звукозаписи, студия фотограмметрии, просмотровый зал, киберспортивная арена, лекторий и офисные пространства. В Кластере также располагается самый большой в России медиаэкран площадью 800 кв. м. Площадка привлекает и другие креативные индустрии: здесь снимают музыкальные клипы — в частности, группа «БИС» выбрала кластер для съёмок своего первого клипа после воссоединения на трек «Ещё не поздно».

На площадке кластера регулярно проходят мероприятия самого разного масштаба — от крупных международных событий до профессиональных конференций и круглых столов для специалистов индустрии. Федерация компьютерного спорта Москвы регулярно принимает участие в организации событий совместно с АКИ. В 2025 году Федерация содействовала в проведении Московской международной недели видеоигр, ставшей флагманским событием кластера в 2025 году, мероприятие посетили около 150 тысяч человек. В 2026 году ФКС Москвы в рамках ежемесячной «Киберсубботы» провела финальные матчи Чемпионата Москвы, зрителями которых стали более 7 тыс. человек.

Но на этом сотрудничество Агентства и Федерации не ограничивается. Президент ФКС Москвы Максим Флёр входит в экспертную рабочую группу по рассмотрению заявок соискателей на предоставление места в Кластере. Объединение на одной площадке множества компаний превращает Кластер в настоящий инкубатор идей, которые эффективно реализуются благодаря взаимодействию с другими резидентами.

За шесть месяцев работы поступило 113 заявок на резидентство: 91 от видеоигровых компаний и 22 от анимационных студий. Из них более 60 прошли отбор. В настоящий момент в Сколково разрабатывается порядка 170 проектов. По итогам первого квартала 2026 года уже выпущены два проекта — анимационный и видеоигровой.